如果操作水平一般,则鬼鲛比较好用,简单粗暴;如果操作水平还不错,则蝎比较好用,配合秘卷和通灵兽,可玩性比较高。

火影手游蝎和鬼鲛

干柿鬼鲛技能分析:普通技能-水遁-雨四鲛

分析:这个技能总体来说伤害还是不错的,还附带控制效果,控制的时间足够你想好接下来应该发起怎样的攻击。

普通技能-水遁-爆水冲波

分析:干柿鬼鲛这个技能可以做为起手技能,虽说是起手技能但是要把控命中率,敌人如果跑位的话,就很难命中。

奥义技能-大鲛弹之术

分析:这也是干柿鬼鲛的奥义大招了,技能范围是全屏的,释放的过程有点繁琐,不过那时候敌人已经结印了,这个倒是不用担心,伤害还是蛮给力的。

蝎技能简介普通技能—铁矿砂结袭:在三代风影傀儡头顶凝聚铁矿砂制造一个巨大的铁锤,之后重重地砸下,将敌人击飞到空中。(按住技能键,可以将铁锤固定在空中5秒,敌人进入攻击范围时铁锤会自动砸下)

普通技能—铁矿砂阵雨:在三代风影傀儡身后凝聚铁矿砂制造五枚苦无,之后依次向前发射,将敌人击飞。(按住技能键,可以延长每次发射的时间间隔)

奥义技能—铁矿砂界法:在自身头顶凝聚铁矿砂制造铁锤和铁锥,之后让两者加速相撞,产生大量的尖刺攻击敌人。(按住技能键,可在三代风影傀儡头顶释放此技能)

火影手游蝎和鬼鲛谁强

鼬在晓组织里排第四,鬼鲛大蛇丸曾经被鼬秒杀,蝎的话估计很容易会被鼬秒掉(因为他是傀儡身,移动速度很慢,天照一出来估计就被秒掉了,蝎迷们表PIA我~~)红秘技百人操演的话虽然人数很多,但是要是有会大型忍术的人的话,傀儡并不能起什么作用,所以也不太强

角都的话虽然有五个心脏,可是那几个心脏实力都不咋地,而且因为是分开行动的,所以协调性并不好(见动画中鹿丸用水铺满地面,那个雷的怪物眼睛都不眨一下的就用雷了,角都如果真的很强的话不可能没有想到这一点,所以肯定是因为无法控制)所以我不觉得他的实力有多强,况且他被初代打败过,所以估计大蛇丸万一把初代召唤出来估计他就被KO了

自来也很强,的确很强,所有人对他和鼬的实力评估很多,可是你想想,他连大蛇丸都打不过怎么可能赢过鼬呢?当时鼬离开只是不想多纠缠而已,所以我觉得他的实力应该不会强过鼬。

综上,我觉得强弱排名是——鼬、大蛇丸、自来也、角都、蝎、鬼鲛

火影手游蝎和鬼鲛哪个好

火影忍者OL手游干柿鬼鲛评测,干柿鬼鲛好用吗?最近新出的这个鬼鲛可以说引起了不小的争论,主要还是在游戏中并没有动漫中那么强势。

干柿鬼鲛,晓组织成员之一,原本是水之国·雾隐村的暗部成员,有着跟鲨鱼相像的面孔、肤色及尖锐的牙齿。擅长使用水遁及手上的异状大刀“鲛肌”进行攻击。由于体内拥有惊人的查克拉,被称为“无尾之尾兽”。那么干柿鬼鲛在游戏中的表现如何呢?

属性点评

干柿鬼鲛的属性还算可以,生命值明显高一些,但也没有特别的高,毕竟干柿鬼鲛也不是什么前排忍者,所以生命值太高会脱离这名忍者的定位。干柿鬼鲛的防御属性是正常水平,反而是抗性有点低,受到忍术伤害,会痛一些。至于忍术和体术都是正常水平,没有太大的亮点。

获取途径

干柿鬼鲛目前可以在限时招募中获得,有兴趣的小伙伴不妨去试试手气,说不定运气好就抽到了呢。

技能详解

干柿鬼鲛的奥义伤害不是很高,但他的CD非常短,而且附带水属性,打火属性忍者时伤害更高,倒地效果也可以当做起手使用。必杀时造成的暴击效果非常看脸,所以运气也是非常重要的。

干柿鬼鲛普攻伤害不是特别高,也不是很低,毕竟和奥义只差10%的伤害。一定几率的小浮空非常看运气,运气好的话可以起手。

干柿鬼鲛的追打被动,属于体术伤害,伤害虽然不高,但搭配阵容是必不可少的。

干柿鬼鲛的被动技能无尾尾兽是增伤的,非常需要查克拉的加持。查克拉越高,伤害也就越高,并且伤害是按照百分比加成,但只对自身的体术生效,也就是说奥义这种忍术伤害没有任何加成。伤害的加成最多可以达到100%,普攻打出来的伤害比奥义会高的多。另外还有一个很重要的效果,那就是有查克拉时免疫一切不良状态,这个效果在没有查克拉时不会生效,但有了查克拉会立即解除所有不良状态,就算被控制也会立即解除。这个被动偏向于后期,毕竟前期没有那么多的查克拉。

干柿鬼鲛的第二个被动查克拉暴食非常的强,对敌人造成体术伤害时,可以增加敌人查克拉的消耗,也就是说敌方忍者释放奥义时需要消耗40点查克拉,被干柿鬼鲛的体术打到会变成60点的消耗,可想而知这个被动的强大之处。顺便说一下,这个技能对一名忍者只能触发一次,经过测试,效果是不会叠加的,就算打别人两次,也只是让敌人增加20点的查克拉消耗,干柿鬼鲛打自己人的时候是不会触发的,所以干柿鬼鲛被混乱也不用太害怕。

忍者定位

干柿鬼鲛的定位非常的明显,他有着很高的伤害,因为防御太低所以肯定不能当做主要前排,也就是说他是一名输出型忍者,偏向于后期爆发的那种。

搭配以及实战技巧

干柿鬼鲛的被动需要查克拉来维持,搭配时可以选择一些恢复查克拉的忍者,比如红、鹿丸[少年篇]这样的忍者,对于干柿鬼鲛来说收益更高。

因为干柿鬼鲛的被动查克拉越多,伤害也就越高,还免疫不良状态,所以对战时可以等干柿鬼鲛普攻过后再释放技能,这样可以保证能把干柿鬼鲛的伤害最大化,而且还能预防敌人对干柿鬼鲛的限制。

阵容推荐

忍者选择

黑夜之刃、红、月光疾风、主角天赋:31323。

通灵兽选择:蓝蛇、鲛鲨,通灵兽技能带追打击退造成倒地。

阵容介绍

这套阵容和快攻队类似,都是先秒敌方一名忍者,然后形成以多打少的局势。虽然没有快攻队的伤害高,但生存能力比快攻队高一些,这也是这个阵容的特点。这套阵容还有一个别的名字叫根性队。

搭配思路

黑夜之刃的被动武者的根性,在对战中可以为干柿鬼鲛增加抗性,从而让干柿鬼鲛的生存能力大大提升,就算没有查克拉的情况下,也能维持住干柿鬼鲛免疫不良的效果。红正好搭配干柿鬼鲛,因为红被动的被动有着增加查克拉的效果,在对战中可以让干柿鬼鲛尽早把伤害提升到最高。月光疾风的奥义有着收割效果,召唤的分身也可以抗适量的伤害,最关键的是月光疾风也是带刀忍者,可以享受黑夜之刃的武者的根性被动。

实战技巧

小伙伴们可以看到图片中这场战斗,现在就以这场战斗为例,教小伙伴们一些实战技巧。

第一回合:敌方刚开始就想使用雷主的封穴技能控制红这名忍者,结果被红的镜反反了回去,因为有红的存在所以查克拉回复到了40点,等干柿鬼鲛普攻以后,己方的雷主开启了奥义(这就是一个技巧,因为雷主先放奥义就会消耗查克拉,而等干柿鬼鲛普攻后再放收益更高)。因为这局运气较好,触发了倒地效果,配合上这套阵容的八连追打,很快就把博人打残了。

第二回合:因为敌方太想秒掉月光疾风了,所以敌方又给送了40点查克拉,等干柿鬼鲛普攻后,博人就倒下了,然后月光疾风奥义了敌方的佐助[少年篇],红也释放了奥义,也成功把敌方佐助[少年篇]给秒掉了。

第三回合:敌方此时已经没有技能了,等干柿鬼鲛普攻后,他就释放奥义了,被一顿打后敌方就剩一名樱[少年篇]活到了第四回合。

阵容优缺点

这套阵容的优点就是免疫不良,抗性高,伤害也高,最不怕控制多的阵容。

缺点就是怕体术伤害高的队伍,比如李[杜门]的奥义,牙[少年篇]的奥义等,因为这套阵容增加的是抗性,所以遇到体术高的队伍会非常难受。

忍者总结

这名忍者的用途很大,PVP、PVE都可以用得着,因为他有着群体伤害,所以他在PVE中可以提高刷本的效率,而且他的被动还可以增加敌人的查克拉消耗,针对一些副本时有奇效。PVP中也是同样的效果。

干柿鬼鲛是一名非常强大的忍者,特别是他的被动非常强,有兴趣的小伙伴不妨试一试。