简单的介绍一下高抛公式,选择用高抛,标准的固定力度95力,使用角度=90-屏距 风力x2 如果双方相隔10距,风力为顺风1.0,则要使用的角度为90-10 1x2=82度。

手游弹弹堂计算公式

满力90无风,落回原地,把屏幕分10份,无风情况下,80度高抛可以打一个屏幕距离,每个坦克有差异。然后计算风力,手机游戏的一级风是加5度,也就是说一级风要顶风打85度落回原地,一个屏幕用75度

办抛公式 90-( )距离*2-( )风力*5 力量固定在65左右 上下不超过5

所以嘛,没知识也没力量的人是不适合玩这个游戏的!顺便给大家介绍下蓄力模式!蓄力的公式:

角度:90°±风力×2-屏距

蓄力模式限制因素可以说非常多,高差,障碍物对角度的限定,决定了有时你无法用高抛,换其他角度,风差等环境下,又很难计算。

手游弹弹堂计算公式是什么

蓄力模式【算的准不存在失误,大家都知道等级越高引导线越短,而且这个游戏存在风力设定,距离越远,抛的越高,风力影响就越大,,蓄力模式在计算准确的情况下可以达到零失误】

蓄力模式限制因素可以说非常多,高差,障碍物对角度的限定,决定了有时你无法用高抛,而当你只能用其他角度时,这个角度风力怎么算高差?所以还是比较复杂的蓄力的公式:

角度:90°±风力×2-屏距

力度以95为标准,高差这个要看经验我不好描述,风力整数后0.2一力

如果用蓄力模式,推荐准备一个小笔记本,在多障碍物的地图可以记几个刷新出生地的低角度和力度

低角度受风力影响较小,如果遇到7 8级的龙卷风台风你也可以轻轻松松调整一力然后送对方一个墓碑。

道具因素,击飞这个道具无疑是对拉线模式倾倒,因为要瞄准人物偏左和偏右,蓄力稍微计算失误算是废了

所以蓄力模式休闲娱乐玩玩就好,在页游平台是没有拉线的所有人站在一个公平的平台竞争,会蓄力的自然优势大,但是手游存在拉线模式,蓄力相对来说失误率就较高了,毕竟遇到一个适合的地图实在不容易

手游弹弹堂攻略打法

弹弹堂手游作为一款休闲策略类游戏,最重要的东西还是技巧。很多大神玩家通过自己的实战经验,发明出了各种各样合理的打法思路。第一手游网小编带来了目前常见的打法思路分享,话不多说,不清楚的玩家一起来看看下文吧!

弹弹堂手游轰天埋人法一看到埋人法大家肯定都知道,就是挖坑埋人,但是埋人法是有条件限制的,必须要我们先手,并且敌人离我们不能太远,这样埋人法才可以奏效。▍自我激励法这种方法说白了就是秒人法,一开始就携带激怒道具进场,并且在你的回合时马上使用激怒道具,这样别人攻击我们或者我们攻击别人的时候就可以获得更多的怒气,并且在使用完激怒后,对方的回合攻击到你的话你的怒气槽就会满了,等到你的回合,使用完所有行动力,比如使用附加攻击2次 50%伤害增益,外加上必杀技(怒气满后可以用),这样一套技能打在敌人身上能有1000多点伤害,可以达到秒人的效果。▍保留体力法很多玩家一开始会使用完所有行动力,比如一开始就使用三叉戟弹 附加攻击2次,虽然这样能在一开局打出不错的伤害,但是这样做有一个致命缺点,那就是会被别人卡敏,然后被人使用埋人法击杀,这样是很亏的。所以一开始建议不要使用全部的行动力,可以考虑直接开炮,这样一来不会被卡敏,二来也可以试试你的发射角度和力度的准确性,为下一回合打出准确的伤害提供保障。