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神武手游PK怎么用药

时间:2024-05-26 03:47:1089 人浏览举报

关于 “神武手游PK怎么用药3 条回答

  • 夏天的风有点冷
    夏天的风有点冷
    2024-05-26 03:47:10
    有用

    点杀是神武手游PK或难度较大活动任务时的一种团队配合手段。那么如何点杀才能达到真正预计的效果呢?今天小编教大家一些神武手游点杀的技巧和注意要点~

    【直接点杀】

    满宠的时候点杀,制造尸体,带去压力,打乱对面节奏,最好有一个龟速LG或带一两只龟速宠控尸反后手。

    【清宠后点杀】

    第一回合全力清宠,第二回合对面多数人拉宠时点杀,制造尸体,带去压力,打乱全局节奏。

    【清宠点杀相结合】

    点杀清宠同时进行,制造有尸体 没BB的局面前两种在效果上是一样的,都是以点杀为唯一目的,考验队伍的配合起身,处理不好很容易被守尸,节奏会被打乱掉,甚至被压制着打,对于配合好的队伍,并不能迅速的瓦解对方,仍然是持久药战。有区别的是,第一种是当回合具备点杀机会,第二种是暂时性没有点杀机会(如要召唤,对面防点,怕被控,输出力不够等),无奈之下只能清宠。

    共同的是两种都建立在考虑点杀成功率的基础上,而且被点后,场上同样是满宠(杀宠后点杀,对面会召唤)。所以得出无论怎样点都无法打出有尸体 没BB的局面,所以只要能点死,一定点,必须点。

    第三种目的还是点杀,但多了个清宠。按理说,既然点杀,就得保持统一,边点边清那不有违点杀理论吗?又要点死,又要清BB,就必须建立在对方容易被点死的状态。这种状态有几种,一种是建立在前两种点杀的基础上,还有就是对面残血,比如有面伤输出,来不及补给等,这需要具有估计对方血量的丰富经验。这种节奏性绝对是毁灭性的。

  • 黑夜品鉴师?
    黑夜品鉴师?
    2024-05-26 03:47:10
    有用

    从门派特色来看,不管是敏攻、耐攻、血耐攻类型,都天生被赋予了很强的清宝宝能力,但天策肯定不能只会清宝宝,横扫千军才是天策的灵魂,点杀才是天策的本命定位。天策的横扫作为点杀的总攻信号,宝宝集火 法师单法补上,成功几率是非常高的。横扫能否正确使用很考验指挥的意识和计算,发起集火前应该先估算好己方本场所能打出的总伤害。

    天策最强不是横扫千军,而是随时可以横扫出去的状态,震慑力才是天策最强的地方,只要我站着,你就要时刻防备我的点杀,你的队伍状态随时就有可能被改变。建议不要轻易扫龙宫魔王和变身后的狮驼,因为这三个家伙,躺下也是震慑,特别是尾速法师,一个成熟的队伍有太多的方式把他们状态瞬间回满。能用特技进行点杀就优先用特技。

    天策,还有一个非常强的特点:灵活!

    大家都说天宫灵活多变能力全面,但个人看来,在输出上天策才是最灵活的门派,先手后手点杀群攻,灵活游走于战场上,细细分析他的每个技能你就会发现他的魅力。

    1、先发:

    ①对上回合被尾速拉起的低防敌人进行守尸

    ②上回合集火差一点未成功的敌人,但通过精准计算,只差丝血的情况,特别是因为门派特色只剩一滴血站起来的盘丝

    但,对于一速封,要注意一下速度,龙四的灵鹤一速封很可能比先发还快

    天策,还有一个非常强的特点:灵活!

    大家都说天宫灵活多变能力全面,但个人看来,在输出上天策才是最灵活的门派,先手后手点杀群攻,灵活游走于战场上,细细分析他的每个技能你就会发现他的魅力。

    1、先发:

    ①对上回合被尾速拉起的低防敌人进行守尸

    ②上回合集火差一点未成功的敌人,但通过精准计算,只差丝血的情况,特别是因为门派特色只剩一滴血站起来的盘丝

    但,对于一速封,要注意一下速度,龙四的灵鹤一速封很可能比先发还快

    3、抛砖引玉:对付单攻宝宝或者的强力手段,对方指挥根本不敢轻易让单攻宝宝来碰你,万一被抛死一个,还被反死一个,那就亏大了。

    4、背水一战:血线被压的比较低时,一个非常强力的群攻手段,有点像飞少了一次的万兽飞机。但会少用,因为那相当于告诉对手:我残血快死了。

    除了横扫和背水两个技能使用后用虚弱状态,不轻易使用,先发 后发 抛砖引玉,再加上物理系几乎必备的两个特技:嗜血连击 蓄力一击,天策的常用技能就有五个,还有两个坐骑主动技能,输出手段非常的多。你感受到天策在输出上灵活的魅力了吗?

  • LOVEACTUALLY
    LOVEACTUALLY
    2024-05-26 03:47:10
    有用

    神武2 手游中的盘丝洞是游戏非常强力的辅助职业。主要在团队中起着先手封印的作用。今天就给大家带来了该职业的PK技巧分享,接下来和我一起来看看吧! 盘丝流派 目前主流的两种流派:一速封和血耐封(也称为辅助封),具体加点就不多说了,毕竟除了加点以外,还有装备属性、宝石、坐骑属性等都能影响自身属性。一速封追求的主要属性是速度,生存能力稍弱,但先声夺人,掌控全局的感觉是非常棒的。 辅助封在一定的速度基础上(还是要比奶妈快一点),会加多一点体耐,但对特技的要求比较高,操作灵活多变,经常可以打乱对方的节奏,一般是配备在双封队伍里。 PS:建议血比防多一点,收益比较高。PK中,除非对方指挥对你发出了集火信号,不然物理输出基本不会以你为目标,所以场上只有法系或者法宠的群秒在蹭血,这时候血就比防要重要了,同时血多能更快涨愤怒值,有利于特技的释放。 有人会问,如果我的定位是辅助封,那队里又只有一个封的情况下,怎么办?这个想法很简单,把你自己当成一速封吧,只是碰上了对手比你更快而已。起手被封的话,不用紧张,有下面这么多操作可以给你选择。 1、喂灵心; 2、宝宝死了可以拉宝宝; 3、辅助和封可以直接喝酒; 4、给队友喂药; 5、有愤怒的情况下,可以用些特技,清心激励止戈这种很容易释放。 技能分析 1、情意绵绵:盘丝用的最多的技能,同时封物理和法术,还会掉血,挺霸道的。 2、红颜薄命:盘丝的封复活技能,当回合配合队伍点杀目标,给对手造成“断魂”状态。 上面两个技能是PK中最常用到的,“红颜薄命”虽然出场几率没那么高,但作为“断魂”套路,不可否认,这是盘丝很大的一个亮点,在高端PK中,一个封复活对面主输出,让对手好几个单位做无用功,比双封让他不能出手强太多。 举个例子(下面说的是理想状态,旨在说明封复活 点杀的思路,切勿照搬,万一没达到效果跑来喷我就不好了)我方有一速封、辅助封盘丝、奶妈、天策、魔王,开局双方一速封各自争斗去,盘丝封对面主输出的复活,己方天策配合魔王单秒。 稳妥再加一只宝宝;然后其余四个宝宝另外集火对面一速封的宝宝,一回合下来,我方一个单位被封,可能飞了两只宝宝,其他宝宝半血,但对方主输出被“断魂”四回合,对面一速封的宝宝被清,我方的优势就明显了。至于其他的几个技能,吸血吸蓝天蚕茧等,PK中比较少用,日常任务中有可能用到,这里就不介绍了。 特技 作为一速主封的话,PK中的定位和技巧可以参考上一篇方寸的PK攻略,除了睡杀战术之外,很多思路和打法都比较共通,包括特技的选择上。 作为辅助封的话,定位比较像半个封 半个医生,特别是如果队伍里有一速封,这个定位就很明显了,对特技的要求会比较高 1、天降甘霖、群体净心、涅槃重生三大特技,至少得有两个吧(涅槃重生优先度可以低一点,毕竟盘丝还有着坐骑技能血祭,由于速度不够,很容易被笑,PK的实际作用不是很大,但活动效果还是很不错的) 2、天地护法,全队有一个就好,但不一定在你身上; 3、绵里藏针和魔音,看个人喜欢吧,绵里藏针稳定见效快,魔音持久控制; 4、小特技一大堆,水清、止戈、激励等等就随缘吧,首先得刷的出来。 坐骑技能 个人推荐从神封、小慈航、姐妹这三个里面选,意乱情迷在现在的PK中很少出现,期待某些盘丝大神早日开发这个技能的套路。 1、神魂颠倒:个人觉得是盘丝的核心技能,让封不再看脸,封印率的提高意味着可控性更强,能精确封印指定目标,更具有战术意义。但只封印2回合既是它的缺点也是他的优点,一方面达不到持久控制的效果,但另一方面,只有2回合,对方是解呢还是不解呢?喂灵心或者用特技会不会有点浪费呢? 2、血祭:俗称“小慈航”,但有时候比涅槃重生还好用,辅助封因为速度慢,很容易被控怒,PK中涅槃重生的机会不是很大,但这个技能就不一样了,它没有愤怒限制,灵活性很高,而且使用后不会空蓝,建议辅助封选择这个技能 3、姐妹随行:应该说是个不错的技能,脸好起来特别强,脸黑的话,看着千蛛手吐血不止。但姐妹有个特点,脆皮,活不长久。

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